
À quoi jouez-vous en ce moment ?
Modérateur : Rédacteurs
- masamune86
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- masamune86
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Artistiquement ?
Hum. En tout cas, il n'y a pas que les rendus des personnages qui sont réussis, les décors aussi sont très beaux. Genre Halure au début du jeu,
Franchement, c'est très différent de FFXIII, mais dans FFXIII les décors étaient répétitifs et à part quelques endroits spécifiques (dont la plupart étaient victimes de grosses chutes de framerate genre le nautilus, la plage) rien ne m'a particulièrement plus, surtout quand il s'agissait des décors d'intérieur (La Tour de Seijin est tellement horrible de tous les côtés, par exemple... ou encore le donjon final, mise à part la dernière salle)
Je verrai si ça se confirme pour plus tard pour les décors ><
En tout cas, FFXIII est terriblement vide au final, niveau rejouabilité, y a strictement rien (certains pourront vouloir le refaire pour l'histoire, mais bon, je suis pas de ceux qui sont prêts à se taper 40h de bouton A juste pour revoir les cinématiques), la chasse de monstre est énormément ennuyante et répétitive (en gros, on trouve la stèle, puis le monstre, puis la nouvelle stèle, et le nouveau monstre, et ça, dans les décors vides de Gran Pulse, kiffant ! On peut même pas tuer le géant Golem là qui fait BOUMBOUM)
Le système de combat est toujours aussi pauvre au final puisque l'auto combo s'en sort en fait toujours plutôt pas trop mal même sur les combats les plus durs (en fait la seule chose que doit faire le joueur, c'est changer de strat, et xp s'il meurt o/) donc à partir de là, il faut être con pour se faire chier à choisir telle ou telle capacité quand on sait que dans 90% des cas ça ne changera strictement rien.
Bon, après, les musiques ne m'ont vraiment pas marquées à part deux ou trois dont le battle theme (OUF !) mais ça c'est vraiment trop chacun ses goûts (même si je trouve presque intolérable l'absence du classique prélude là, première déception du jeu au bout de quelques minutes o/)
BD et LO étaient mieux à mon sens.
Parce que dans BD, yavait des choses à faire, et dans LO, y avait beaucoup plus d'émotion.
Hum. En tout cas, il n'y a pas que les rendus des personnages qui sont réussis, les décors aussi sont très beaux. Genre Halure au début du jeu,

Franchement, c'est très différent de FFXIII, mais dans FFXIII les décors étaient répétitifs et à part quelques endroits spécifiques (dont la plupart étaient victimes de grosses chutes de framerate genre le nautilus, la plage) rien ne m'a particulièrement plus, surtout quand il s'agissait des décors d'intérieur (La Tour de Seijin est tellement horrible de tous les côtés, par exemple... ou encore le donjon final, mise à part la dernière salle)
Je verrai si ça se confirme pour plus tard pour les décors ><
En tout cas, FFXIII est terriblement vide au final, niveau rejouabilité, y a strictement rien (certains pourront vouloir le refaire pour l'histoire, mais bon, je suis pas de ceux qui sont prêts à se taper 40h de bouton A juste pour revoir les cinématiques), la chasse de monstre est énormément ennuyante et répétitive (en gros, on trouve la stèle, puis le monstre, puis la nouvelle stèle, et le nouveau monstre, et ça, dans les décors vides de Gran Pulse, kiffant ! On peut même pas tuer le géant Golem là qui fait BOUMBOUM)
Le système de combat est toujours aussi pauvre au final puisque l'auto combo s'en sort en fait toujours plutôt pas trop mal même sur les combats les plus durs (en fait la seule chose que doit faire le joueur, c'est changer de strat, et xp s'il meurt o/) donc à partir de là, il faut être con pour se faire chier à choisir telle ou telle capacité quand on sait que dans 90% des cas ça ne changera strictement rien.
Bon, après, les musiques ne m'ont vraiment pas marquées à part deux ou trois dont le battle theme (OUF !) mais ça c'est vraiment trop chacun ses goûts (même si je trouve presque intolérable l'absence du classique prélude là, première déception du jeu au bout de quelques minutes o/)
BD et LO étaient mieux à mon sens.
Parce que dans BD, yavait des choses à faire, et dans LO, y avait beaucoup plus d'émotion.
slt
- masamune86
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[img=mini]http://xbox360media.ign.com/xbox360/ima ... 551531.jpg[/img][img=mini]http://ps3media.ign.com/ps3/image/artic ... 608079.jpg[/img]
Salut
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- masamune86
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J'ai pris le premier screen potable qui me passait sous la main et qui me semblait dégager une véritable ambiance, autrement dit d'un côté je vois un jeu au design manga mais bien pauvre et passe-partout, et de l'autre un vrai travail sur le décor et notamment les effets de lumière, que ça soit les nuages dans le ciel ou la sphère... et encore ya des décors bien plus ouf mais j'ai la flemme
hum... mais encore une fois je vois que c'est plus l'instant apparement relou que t'as passé dans cette endroit qui influe ton jugement par rapport a la qualité intrinsèque du travail effectué sur le design de ces endroits, drôle de raisonnement. Et pour pas faire de la mauvaise foi, je te mets le screen de Halure:
[img=mini]http://static.blogstorage.hi-pi.com/pho ... Halure.jpg[/img]
moi je trouve ça vraiment banal, joli mais banal...
Mais bon question de (mauvais) goûts comme d'ab.
hum... mais encore une fois je vois que c'est plus l'instant apparement relou que t'as passé dans cette endroit qui influe ton jugement par rapport a la qualité intrinsèque du travail effectué sur le design de ces endroits, drôle de raisonnement. Et pour pas faire de la mauvaise foi, je te mets le screen de Halure:
[img=mini]http://static.blogstorage.hi-pi.com/pho ... Halure.jpg[/img]
moi je trouve ça vraiment banal, joli mais banal...

Mais bon question de (mauvais) goûts comme d'ab.
Non ! Enfin, oui et non !hum... mais encore une fois je vois que c'est plus l'instant apparement relou que t'as passé dans cette endroit qui influe ton jugement par rapport a la qualité intrinsèque du travail effectué sur le design de ces endroits, drôle de raisonnement. Et pour pas faire de la mauvaise foi, je te mets le screen de Halure:
Oui, j'ai passé un moment relou, mais non, j'ai pas négligé le travail effectué ici, parce que justement, c'est un de seuls endroits du jeu où je me suis posé pour regarder le paysage (à l'arrivée à cet endroit et à la fin aussi de cet endroit, à côté de Sahz et des petits lacs)
Ca a pas été comme ça partout malheureusement ;(
- Pives
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J'exige le ban.Chaud, t'aurais au moins pu trouver un des rares couloirs où FF13 était intéressant... Mais non, même pas, t'as juste refourgué le passage tout chiant du moment où on doit changer la météo, genre trop passionnant le truc ;)
C'est soit ça, soit je te traque, et je viens mettre ta tête, dans ton cul.
http://www.gameweb.fr
http://onamoreseriousnote.wordpress.com/
http://onamoreseriousnote.wordpress.com/
Si tu mets sa tête dans son cul, prend des photos s'te plait.
On peut pas trop comparer FF13 et ToV sur le plan graphique quand même. Techniquement, FF13 poutre ToV, et artistiquement, c'est vraiment une question de goùts. Certains endrois de ToV sont franchement magnifiques, détaillés, et fouillés, mais l'ensemble reste dans le cliché et disons que ça ne surprend pas. FF13 est plus original mais pas forcément très régulier.
Mais de toutes façons, sur le plan artistiques, les 2 se font poutrer sévèrement par eternal sonata, alors je ne voies même pas pourquoi on en parle, et je rajouterai: misérables fientres.
Sinon, spay préfèrera ToV à FF13, et il aura raison. Parce que le jeu est infiniment plus riche, plus long, le système de combat sollicite plus le joueur, il y a tout un tas de quêtes annexes et de trucs à découvrir, etc. C'est pas une question de mauvais ou de bon goût, ça correspond plus à ce qu'il attend.
Personnellement, je trouve que ToV se fout de la gueule avec un contenu finalement artificiellement gonflé (un scénario qui propose encore des détours bidons après 50hj de jeu, des compétences, armes, etc complètements inutiles etc).
Je trouve qu'il est quand même assez dur de dire que FF13 est meilleur que ToV quand même.
Mais de toutes façon, Eternal Sonata poutre toute la production vidéoludique depuis l'apparition de la première atari, alors je ne comprend même pas pourquoi on en débat, misérables fientres.
DEMAIN RESONANCE OF FATE /FOU/ /FOU/ /FOU/
On peut pas trop comparer FF13 et ToV sur le plan graphique quand même. Techniquement, FF13 poutre ToV, et artistiquement, c'est vraiment une question de goùts. Certains endrois de ToV sont franchement magnifiques, détaillés, et fouillés, mais l'ensemble reste dans le cliché et disons que ça ne surprend pas. FF13 est plus original mais pas forcément très régulier.
Mais de toutes façons, sur le plan artistiques, les 2 se font poutrer sévèrement par eternal sonata, alors je ne voies même pas pourquoi on en parle, et je rajouterai: misérables fientres.
Sinon, spay préfèrera ToV à FF13, et il aura raison. Parce que le jeu est infiniment plus riche, plus long, le système de combat sollicite plus le joueur, il y a tout un tas de quêtes annexes et de trucs à découvrir, etc. C'est pas une question de mauvais ou de bon goût, ça correspond plus à ce qu'il attend.
Personnellement, je trouve que ToV se fout de la gueule avec un contenu finalement artificiellement gonflé (un scénario qui propose encore des détours bidons après 50hj de jeu, des compétences, armes, etc complètements inutiles etc).
Je trouve qu'il est quand même assez dur de dire que FF13 est meilleur que ToV quand même.
Mais de toutes façon, Eternal Sonata poutre toute la production vidéoludique depuis l'apparition de la première atari, alors je ne comprend même pas pourquoi on en débat, misérables fientres.
DEMAIN RESONANCE OF FATE /FOU/ /FOU/ /FOU/
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.
- masamune86
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