Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII
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Pives n'a pas totalement tort, c'est pas ce que j'ai dit, un combat se doit d'être esthétiquement regardable, mais il n'est pas dépourvu de sens pour autant.
Sens incensé de ces sentiments intérieurs
Confusion parsemée de multiples ailleurs
Dans l'obscurité, je cherche la flamme
Qui m'indiquera la voix de mon âme
Confusion parsemée de multiples ailleurs
Dans l'obscurité, je cherche la flamme
Qui m'indiquera la voix de mon âme
les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent les nouveaux scans tuent
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- Julien
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Le site de la Game Developers Conference vient de nous révéler que quatre membres de Square Enix seront présent pour la session 2008 :
- Fumiaki Shiraishi et Toshiro Tsuchida présenteront avec précisions, le développement de Chiisana Ôsama to Yakusoku no Kuni: Final Fantasy Crystal Chronicles (WiiWare)
- Isamu Kamikokuryo, le directeur artistique de Final Fantasy XIII, parlera de son travail sur le jeu, de la façon dont il gère son inspiration, de sa conception de l'art etc...
- Taku Murata, à la tête du département Recherches & Développement, expliquera avec plus de précision le principe de l'Engine (le moteur utilisé pour FFXIII), et son réel rôle dans le développement du jeu.
On apprend également qu'un nouveau MMORPG est en développement, et que celui ci portera le nom de Final Fantasy XIII. Ce titre utilisera également la White Engine. Est-ce Final Fantasy Haresis XIII?
Nous en saurons plus prochainement.
Bah pas vraiment.
Bon en Pserv, c'est pas cher, mais si on veut profiter pleinement des avantages des bons MMO, c'est chère.
Et pour le cotés associal, c'est abusé, mais quand même, on finit vite a passer pas mal de temps dessus. On se dit que c'est pas pour le jeu, c'est pour voir les gens, qu'on est pas addict etc, mais bon il s'avère que passer une journée sans jouer, ca fait chier, parceque tes potes évolue sans toi, et tu pourras pu jouer avec eux parceque tu seras trop faible.
C'est surtout l'idée du monde persistant et évoluant constemment en temps réel qui t'oblige, soit à jouer tres frequemmen t, soit a jouer seul ou a ne pas te lier avec des gens... En gros, à te faire chier.
Bon en Pserv, c'est pas cher, mais si on veut profiter pleinement des avantages des bons MMO, c'est chère.
Et pour le cotés associal, c'est abusé, mais quand même, on finit vite a passer pas mal de temps dessus. On se dit que c'est pas pour le jeu, c'est pour voir les gens, qu'on est pas addict etc, mais bon il s'avère que passer une journée sans jouer, ca fait chier, parceque tes potes évolue sans toi, et tu pourras pu jouer avec eux parceque tu seras trop faible.
C'est surtout l'idée du monde persistant et évoluant constemment en temps réel qui t'oblige, soit à jouer tres frequemmen t, soit a jouer seul ou a ne pas te lier avec des gens... En gros, à te faire chier.
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.
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