Au cours de l'émission, Sakaguchi a également expliqué comment il en est arrivé à choisir la Wii pour développer The Last Story. Bien qu'ayant travaillé sur Xbox 360 auparavant, il précise qu'il n'aborde pas le développement d'un jeu en fonction de la puissance de la console mais des occasions qui se présentent à lui. Tout comme Blue Dragon et Lost Odyssey en leur temps, travailler sur Wii est avant tout une opportunité qui s'est offerte à lui, et ce grâce aux bons contacts qu'il entretient depuis longtemps avec des employés de Nintendo. On pouvait légitimement se demander si le partenariat Nintendo-Mistwalker allait se poursuivre sur Wii U ou 3DS, il semblerait donc que rien ne soit encore prévu à l'heure actuelle. L'indépendance de Mistwalker demeure donc intacte, mais il va probablement falloir faire face à plusieurs mois (années ?) de silence une fois les trois projets iOS sortis avant de connaître le prochain projet ambitieux du studio.

Source : Star Player