Lost Odyssey
Modérateur : Rédacteurs
IGN a parlé !!!!
Selon un interview d'IGN avec Sakaguchi-Sama, le site nous apprend que Mistwalker travail sur une sortie mondiale en 8 langues sous-titrés et trois doublages d'organisé : le coréen, l'anglais et le japonais.
source : http://xbox360.ign.com/articles/734/734325p1.html
C'est bon, même si la France peu se brosser pour sa traduction

Selon un interview d'IGN avec Sakaguchi-Sama, le site nous apprend que Mistwalker travail sur une sortie mondiale en 8 langues sous-titrés et trois doublages d'organisé : le coréen, l'anglais et le japonais.
source : http://xbox360.ign.com/articles/734/734325p1.html
C'est bon, même si la France peu se brosser pour sa traduction


Dernière modification par Knobie le ven. sept. 22, 2006 11:42 pm, modifié 1 fois.
Autre pseudo : Kornw@y, Nils Olsen, SG@
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Sinon les langues concernées :
L'allemand
l'espagnol
l'ancien chinois
le nouveau chinois
le coréen
l'anglais
le japonais
La huitième n'est pas précisée .... Et les américains utilisant la langue anglaise, l'on peut espérer que cette huitième langue soit le français.

L'allemand
l'espagnol
l'ancien chinois
le nouveau chinois
le coréen
l'anglais
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La huitième n'est pas précisée .... Et les américains utilisant la langue anglaise, l'on peut espérer que cette huitième langue soit le français.

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- Iglou
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moi je dit faut attendre , tu prend les combat de FF X meme du VII les premiers son hyper lent et chiant et a la fin quand ta bien compris le tous et que tu maitrise bien tu peut mettre en place des stratégie de dingue(meme si je dois dire que j'adore le systeme du XII qui est pour moi une grosse tuerie tout l'avais été a l'époque vagrant story en meme temps normal c'est par le meme créateur) ...Wait and see....
(mon dieu a chaque fois que je vois ton avatar j'ai envie de tout casser , moi et ségolène c'est physique des que je vois ca tronche j'ai envie de lui mettre une baffe, désoler j y peu rien y a des personne comme ca.)
(mon dieu a chaque fois que je vois ton avatar j'ai envie de tout casser , moi et ségolène c'est physique des que je vois ca tronche j'ai envie de lui mettre une baffe, désoler j y peu rien y a des personne comme ca.)
[img]http://img165.imageshack.us/img165/7241/lostodyssey14wivy5.jpg[/img]
- Pives
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C'est vrai que d'après le PEU de choses qu'on a pu voir, les combats ressemblent un peu à ceux des FF ancienne génération.
Si ça se confirme, je serais le premier à m'en réjouir, car même si d'autres systèmes de combats se sont avérés intéressants, j'en ai rarement vu d'aussi efficaces. C'est dans les vieux pots, etc.
Mais bon, il nous manque encore beaucoup d'éléments pour les comprendre et les juger à leur juste valeur, donc attendons encore un peu :]
Si ça se confirme, je serais le premier à m'en réjouir, car même si d'autres systèmes de combats se sont avérés intéressants, j'en ai rarement vu d'aussi efficaces. C'est dans les vieux pots, etc.
Mais bon, il nous manque encore beaucoup d'éléments pour les comprendre et les juger à leur juste valeur, donc attendons encore un peu :]
http://www.gameweb.fr
http://onamoreseriousnote.wordpress.com/
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- Creutzfeldt-Jakob
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Il faut vous dire quelques chose puisque personne ne semblent le savoir.
Sakaguchi changera deux trois détails de la démo, mais ce ne sera en rien l'animation en combat et hors combat ... C'est à dire, que les combats seront toujours aussi mou. Cependant, le gameplay changera un minimum, comme il fut dit dans l'interview ainsi, en combat, les ennmis deviendront plus fort a chaque mort et nos personnages gageront de nouveaux skills quand certains d'entre eux (neuf personnages) sucomberont. C'est un point du gameplay interessant .... Le deuxième, j'ignore ce que c'est, mais a mon avis ce ne sera pas un gameplay plus mouvementé, plus rapide. Sakaguchi a toujours privilégié la stratégie à l'action.
Remarque, il peu très bien avoir changé d'avis .... ce que je ne crois pas.

Sakaguchi changera deux trois détails de la démo, mais ce ne sera en rien l'animation en combat et hors combat ... C'est à dire, que les combats seront toujours aussi mou. Cependant, le gameplay changera un minimum, comme il fut dit dans l'interview ainsi, en combat, les ennmis deviendront plus fort a chaque mort et nos personnages gageront de nouveaux skills quand certains d'entre eux (neuf personnages) sucomberont. C'est un point du gameplay interessant .... Le deuxième, j'ignore ce que c'est, mais a mon avis ce ne sera pas un gameplay plus mouvementé, plus rapide. Sakaguchi a toujours privilégié la stratégie à l'action.
Remarque, il peu très bien avoir changé d'avis .... ce que je ne crois pas.

Autre pseudo : Kornw@y, Nils Olsen, SG@
Ce sera graphiquement qu'il changera, à cause du moteur ... Il aura un aspect graphique très plastique sans être désagréable. C'est pas toi qui disais que ces screens étaient tirés de la version finale ????
[img=mini]http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _3_big.jpg[/img]
[img=mini]http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _4_big.jpg[/img]
[img=mini]http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _1_big.jpg[/img]
[img=mini]http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _2_big.jpg[/img]
[img=mini]http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _0_big.jpg[/img]
Perso, je préfére amplement cet aspect manga/animé que la version démo trop flashy (démentiel mais un peu trop brillant).

[img=mini]http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _3_big.jpg[/img]
[img=mini]http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _4_big.jpg[/img]
[img=mini]http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _1_big.jpg[/img]
[img=mini]http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _2_big.jpg[/img]
[img=mini]http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _0_big.jpg[/img]
Perso, je préfére amplement cet aspect manga/animé que la version démo trop flashy (démentiel mais un peu trop brillant).

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