Xenoblade

Un jeu coup de coeur ? Venez en parler.

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Messagepar Saga » jeu. mai 06, 2010 3:22 pm

Espèce s&m-iens, Mais oui c'est cool pour Mitsuda :)
tg et inscris-toi. Grandléon86.

Mélé > Voui, enfin attention, Uematsu n'a rien à voir dans l'OST, hein. Mais ça va forcément péter, Shimo+Mitsuda $) $) $) $) $)
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Messagepar masamune86 » jeu. mai 06, 2010 3:35 pm

Oui c'est étonnant ce rapprochement entre Shimomura et Dog Ear Record.
A force on va croire que tout le monde l'aime, Pao...

Image


OH WAIT

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Messagepar Mélé » jeu. mai 06, 2010 3:39 pm

Mélé > Voui, enfin attention, Uematsu n'a rien à voir dans l'OST, hein.
Oui oui je sais, mais ca fait 3 grands noms qui se rencontrent quoi. En tout cas j'aime bien la musique du dernier trailer.
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

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Messagepar Saga » jeu. mai 06, 2010 3:43 pm

Attends j'ai cru voir une blague...Ah non.
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Messagepar masamune86 » jeu. mai 06, 2010 3:45 pm

Attends j'ai cru voir une blague...Ah non.
Effectivement $)
tg et inscris-toi. Grandléon86.
La voilà XD

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Messagepar masamune86 » mer. mai 19, 2010 1:33 pm

Bon nouvelle vidéo de Xenoblade, présentant les combats.

http://www.youtube.com/watch?v=dFJF3aPxq0I

Et comme j'ai la flemme je vais citer Gamekult :
A la manière de Final Fantasy XII, il n'y aura aucune transition entre les phases d'exploration et de bataille, les attaques basiques étant déclenchées automatiquement pendant que le joueur dirige le leader de la troupe. La clé de la victoire résidera dans l'utilisation des coups spéciaux, appelés Arts, que l'on aura équipé via un menu avant la baston. Avec le bon timing, on pourra combiner ses Arts avec ceux lancés de manière autonome par les alliés pour réaliser plus de dégâts et faire grimper une jauge spéciale commune à l'équipe. Une fois cette dernière pleine, on aura l'opportunité de tester les Chain Attacks, grâce auxquelles ont pourra balancer plusieurs Arts à la suite en choisissant même ceux des équipiers. Enfin, une compétence spéciale nommée "Vision" permettra au porteur de l'épée Monado de voir quelques secondes dans le futur quand un ennemi sera sur le point de lâcher une grosse attaque, ce qui laissera une chance au joueur d'anticiper le coup avec des sorts de soin ou de protection. Un système intéressant que l'on pourra bientôt tester manette en main, puisque Xenoblade arrivera le 10 juin au Japon, avec en bonus une illustration de Kunihiko Tanaka et un CD comprenant 12 morceaux de la bande-son, principalement composée par Yoko Shimomura, en collaboration avec Yasunori Mitsuda, Manami Kiyota et ACE+.
La sortie jap approche, en espérant avoir des annonces pour l'occident à l'E3 ou avant ^^

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Messagepar Saga » mer. mai 19, 2010 3:21 pm

Les musiques = WIN
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Messagepar Mélé » sam. mai 29, 2010 9:40 am

Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

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Messagepar masamune86 » mer. juin 02, 2010 10:38 am

Bon le jeu s'est tapé 36/40 dans Famitsu, bon après les notes Famitsu...

La fameuse chanson composée par Mitsuda :

http://www.youtube.com/watch?v=p5l8jGr9Mpg

HUM, Takahashi, Mitsuda, Shimomura, Xeno, des MECHAS!!!

What else? ©

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Messagepar Mélé » mer. juin 02, 2010 11:07 am

BGE
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

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Messagepar Saga » mer. juin 02, 2010 11:53 am

Manque juste un bon chara-designer
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Messagepar masamune86 » mer. juin 09, 2010 12:05 pm

Quelques petites videos du début ( possible spoil donc), le jeu sortant demain.
Ya quand même une sacrée ambiance qui se dégage, c'est plutôt beau, pas de loading .... et regardez bien la fin de la 2eme vidéo ^^

http://www.youtube.com/watch?v=JRbUyYvPtHA

http://www.youtube.com/watch?v=v00DGXlZdCc

$)

PS: Les musiques tuent la gueule

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Messagepar Julien » mer. juin 09, 2010 8:30 pm

A part la modélisation ignoble des personnages, le jeu a l'air franchement cool, et les musiques n'y sont pas innocentes !

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Messagepar masamune86 » mer. juin 09, 2010 8:36 pm

Oui et puis ça fait plaiz de revoir un jeu de Takahashi sur console de salon, parce que bon Soma bringer ça va bien 5 min...

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Messagepar masamune86 » lun. juin 14, 2010 2:09 pm

Bon le jeu étant sortie depuis quelques jours, j'en profite pour faire partager une résumé en français du 2ème Iwata Asks sur le jeu, ça parle notamment de comment l'idée du jeu est venu à Takahashi et de l'écriture du scenario :

http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064078209.html

Bon sinon la conférence E3 de Nintendo c'est demain mardi à 18h00 heure française.


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