Metal Gear Solid

Un jeu coup de coeur ? Venez en parler.

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Messagepar FanFFs » mar. nov. 06, 2007 3:48 pm

C'est cool mais on s'en fout et c'est très vieux :O Et le commentaire que tu cites date lui aussi.
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Messagepar Saga » mar. nov. 13, 2007 6:07 pm

Le livret collector MGS4 distribué aux personnes ayant testé la démo, lors du Tokyo Games Show :

[la suite demain : p]

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Dernière modification par Saga le jeu. nov. 15, 2007 5:54 pm, modifié 7 fois.
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Messagepar FanFFs » mar. nov. 13, 2007 6:38 pm

T_T
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Messagepar Saga » jeu. nov. 15, 2007 11:29 pm

Attends. Les premières pages, c'est le nul.

[EDIT] PUTAIN j'ai pu de scanner >.<
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Messagepar Pives » ven. nov. 16, 2007 2:53 pm

Ca va être de la merde. (gratuit)
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Messagepar Kiwi » ven. nov. 16, 2007 4:52 pm

Le FFIX de l'action-infiltration. (gratuit)
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Messagepar Julien » sam. déc. 01, 2007 12:39 pm

http://fr.youtube.com/watch?v=ZfKA4b5SF ... re=related

La plus belle version que j'ai jamais entendu du Main Theme de Metal Gear Solid (merci les choeurs). T_T

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Messagepar Julien » mar. janv. 08, 2008 8:29 am

Récemment commercialisé exclusivement au Japon, un beau pack Metal Gear Solid sorti à l'occasion du 20e anniversaire de la série contenait, en plus des jeux réédités, une vidéo retraçant tout ce que les fans doivent savoir sur les différents Snake et autres personnages centraux. Grâce au travail d'amateurs bien intentionnés, cette vidéo est aujourd'hui disponible avec des sous-titres en anglais, histoire de se replonger dans l'univers créé par Kojima en attendant le prochain volet...

Prévoyez une demie-heure pour vous goinfrer la vidéo, et un cerveau disponible, parce que c'est quand même du lourdingue, hein.
Vidéo disponible à ce lien.

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Messagepar FanFFs » mar. janv. 08, 2008 12:50 pm

Glop glop.
Sympa de revoir tout ça. J'ai envie de me les refaire.
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Messagepar FanFFs » mer. janv. 09, 2008 9:26 pm

Double post.

Du CES :
What can I say? This game in INCREDIBLE. The first two things that really caught my attention was the lighting (sunlight looked like sunlight, shade looked like shade) and the sound. The demo had about 5 guns you could use and each one had a distinct sound to it that sounded truly authentic and visceral. After a quick tutorial from the Konami rep (who interestingly told me that the game was due Q2 2008 and that they were targeting 1080p), I got to finally play. It was the same level from the TGS. I was able to switch from auto-aim to manual-aim modes easily. Killed a few guys and picked them up to try an shake some ammo out of them. Noticed that the bodies reacted realistically to the objects around them when they died (falling body hitting a car hood with ragdoll physics). Otocamo was cool, works automatically just by coming into contact with a surface. Noticed it was a little difficult for me to take cover against a wall. I was used to playing Drake and just running up to a wall, pressing a button, and watching him stick to the wall. Snake was giving me some attitude in this department. Threw a couple grenades and watched enemies roll around on the ground on fire. This game is going to sell millions. From what I saw it pretty well polished (especially in the visual department). I couldn't help but imaging what kind of epic boss battles this game has in store with this graphics/physics engine.
One of the features found in Metal Gear Solid 4 is that the game is fully compliant with the new Dual Shock 3 controller, so we were able to feel every shot that we fired and every bullet that hit us in the game, and this could be a solid indication that Sony is back on track with the force feedback functionality that it's current home console is missing.

Another thing that we noticed is that the game looks absolutely stunning. Everything is rendered in fine detail from the war-torn middle-eastern city that the level took place in, right down to the individual hairs on Snake's 'stache. When we asked whether or not the game will be able to run at 60 fps at 1080p, Konami said that things were still being optimized and they can't promise anything, things were on the right track.


Though Kojima Productions and Konami aren't ready to announce a final release date, they did mention to us that we should hear that announcement in late February. As soon as Konami formally announces a date for MGS 4, we'll be sure to let you know, but until then, expect Solid Snake's latest adventure to arrive sometime during Q2, 2008.
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http://fr.youtube.com/watch?v=y-f4CTOtKN8
http://fr.youtube.com/watch?v=ui2XG8Sv2 ... re=related
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Messagepar Kiwi » mer. janv. 09, 2008 9:38 pm

Bon bah vivement qu'il sorte sur 360.
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Messagepar Pives » mer. janv. 09, 2008 11:14 pm

.
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Messagepar Sei_shiro68 » jeu. janv. 10, 2008 1:03 am

Désolé mais je ne crois qu'il sortira pas sur 360:
http://www.jeux-france.com/news23461_mg ... a-ps3.html

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Messagepar Saga » jeu. janv. 10, 2008 5:14 pm

osef sur ps3 y a déjà FFXIII et le prochain Fumito Ueda donc need une ps3.
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Messagepar Mélé » jeu. janv. 10, 2008 5:28 pm

osef sur ps3 y a déjà FFXIII
Tu parles d'un argument... [/provoc] =D


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