The Last Story se dévoile

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Julien
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The Last Story se dévoile

Messagepar Julien » jeu. mars 11, 2010 3:50 pm

Si vous n’êtes pas trop accaparé par Final Fantasy XIII ou le nouvel album solo de Nobuo Uematsu, tous deux sortis cette semaine, et que par mégarde, vous êtes venus faire un tour sur notre site, vous serez heureux d’apprendre que le voile de mystère qui entoure The Last Story commence peu-à-peu à se lever ! En effet, le site officiel du jeu a été mis à jour aujourd’hui même et nous offre pour l’occasion une nouvelle musique dont la sérénité accompagne à merveille trois nouveaux artworks, disponibles ci-dessous :
En prime, le directeur du jeu (dont le nom est encore inconnu) nous en dit un peu plus sur le contexte dans lequel se déroulera le nouveau né de Mistwalker. La traduction qui suit a été réalisée par Florent Gorges de Pix’n Love pour le site Gameblog.fr :
Thème : L’île

L’action se déroule sur l’île de Luly. Elle est située à l’entrée du seul golfe présent dans la région, encerclé par les immenses chaînes montagneuses du continent. Lieu stratégique de l'Empire par excellence, Luly en est le centre névralgique et est très fortement gardée. Tous les moyens de transport transitent par là et toutes les richesses y sont concentrées. Protégée par un immense canon, l’île est également surveillée par les meilleurs chevaliers qui soient, et qui n’hésiteront pas à sacrifier leur propre vie contre les éventuelles invasions ennemies. Contrairement à toute la lignée impériale qui se bat pour la richesse et une vie de faste, le comte d’Arganan, qui dirige l’île, est dominé par une ambition démesurée et tracassé par l’avenir de l’Empire. Il admet que l’existence de la "Magie" et donc du "pouvoir" sont d’une importance capitale.

L’île Luly est donc prospère et contraste fortement avec le reste de l’Empire, dont les fondations ont tendance à s’effriter au fil des années et de l’insouciance de ses dirigeants. Et pendant que ces derniers sont ivres de leur liesse inconsciente, des ombres magiques et maléfiques s’attroupent dans le château aux frontières de l’empire. Ce soir encore, ces êtres maléfiques semblent comme attirés par l’étrange force d’attraction de Luly. Le destin de l’île est sur le point de basculer, mais personne ne se doute encore de rien...

Le mot du director (identité inconnue) :
Notre base commune pour définir le monde de The Last Story est la suivante : "Un monde où le métal est rare". Nous avons imaginé pour notre histoire un univers empreint de SF, dans lequel il sera facile d’entrer, de s’immiscer. J’espère que vous saurez apprécier l’île Luly, lumineuse et aux richesses abondantes ainsi que les nombreuses péripéties qui s’y dérouleront...
Bien sûr, tout reste encore assez flou quant à l’univers du jeu. Prendra-t-il place uniquement sur cette fameuse île ? Ou aurons-nous l’occasion de parcourir une plus grande partie des terres de l’Empire ? Pour cela, il nous faudra attendre une prochaine mise à jour du site. Bien que le plus gros de l’attente soit derrière nous, une mise en bouche aussi alléchante ne peut que nous exciter d’avantage ! Allez, Mr Sakaguchi, on continue sur cette voie !
Dernière modification par Julien le jeu. mars 11, 2010 5:51 pm, modifié 1 fois.

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Messagepar Spay001 » jeu. mars 11, 2010 5:36 pm

On dirait du Tales of non ?
slt

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Julien
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Messagepar Julien » jeu. mars 11, 2010 5:40 pm

T'en veux une ?

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Messagepar Spay001 » jeu. mars 11, 2010 5:42 pm

slt

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Messagepar Saga » jeu. mars 11, 2010 5:45 pm

Rien à voir avec Tales of, désolé. Tu sors.

Bon bin ces artworks tuent, et la musique tue aussi. Arf je suis mort. :D

ps : Generator, il y a une coquille dans ta news, avant les artworks :
une nouvelle musique dont la sérénité accompagne à merveille accompagne trois nouveaux artworks
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Messagepar Kazuma » jeu. mars 11, 2010 5:49 pm

Trop beau *-*
Mais ma DS ne marche plus sniffff >(

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Messagepar Mélé » jeu. mars 11, 2010 6:08 pm

C'est sur wii è_é
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

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Messagepar Julien » jeu. mars 11, 2010 6:34 pm

Saga > Merci ! J'ai écris ça en vitesse avant de partir du taff...

Pour me faire pardonner : kikoo !

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Messagepar Pives » jeu. mars 11, 2010 8:23 pm

Tu sors.
Oui voila. Si tu pouvais même mourir avant de revenir, ce serait mieux.
http://www.gameweb.fr
http://onamoreseriousnote.wordpress.com/

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Messagepar Kazuma » ven. mars 12, 2010 1:20 pm

C'est sur wii è_é
Ah bon ? :D
Bah alors sa me va... XD
Le top sa aurait été qu'il soit sur 360, car su wii, j'ai peur du résultat :/

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Messagepar Mélé » ven. mars 12, 2010 5:13 pm

T'aurais pas traversé une faille spatio-temporelle ?
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

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Messagepar Kazuma » ven. mars 12, 2010 5:49 pm

T'aurais pas traversé une faille spatio-temporelle ?
Qui sa moi ? >.< XD

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Messagepar Saga » sam. mars 13, 2010 3:02 pm

mdr
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