Hironobu Sakaguchi travaille dur.

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Spay001
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Messagepar Spay001 » mar. mai 05, 2009 8:11 pm

Sinon, tu peux aussi dire des trucs utiles è__é
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slt

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chocoborg
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Messagepar chocoborg » mer. mai 06, 2009 6:10 am

sinon, tu peux aussi dire des trucs utiles è__é
sinon, tu peux aussi dire des trucs utiles è__é
sinon, tu peux aussi dire des trucs utiles è__é

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Messagepar Mélé » mer. mai 06, 2009 8:17 pm

sinon, tu peux aussi dire des trucs utiles è__é
sinon, tu peux aussi dire des trucs utiles è__é
sinon, tu peux aussi dire des trucs utiles è__é
Voila qui prouve que je ne suis pas le seul xD
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

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Messagepar Pives » mer. mai 06, 2009 11:51 pm

Ben si :/
http://www.gameweb.fr
http://onamoreseriousnote.wordpress.com/

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Messagepar Pives » mer. mai 06, 2009 11:52 pm

HA HA.
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Messagepar Pives » jeu. mai 07, 2009 11:17 pm

Je floodais pour montrer mon nouvel avatar, mais comme j'ai rechangé entre temps, je pouvais pas m'arrêter en si bon chemin.
http://www.gameweb.fr
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Messagepar Mélé » ven. mai 08, 2009 12:16 am

(ils sont aussi laids l'un que l'autre, remet l'ancien).
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

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Messagepar chocoborg » ven. mai 08, 2009 6:37 pm

Retourne dans ta mère toi.

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Messagepar Mélé » ven. mai 08, 2009 7:55 pm

Retourne dans ton pays toi è_é
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

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Messagepar Master U » ven. mai 08, 2009 8:12 pm

C'est une bonne nouvelle ça, maintenant il ne reste plus qu'a espéré que leur nouveau projet voit le jour. Enfin, je leur souhaite ! :D

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Re: Hironobu Sakaguchi travaille dur.

Messagepar Knobie » sam. mai 23, 2009 9:28 pm

Qu'en est-il du jeu en lui même ? Je compte mettre l'accent sur la possibilité de contrôler le déroulement général du jeu, en alternance avec des scènes cinématiques en images de synthèse. Les contrôles seront assez particuliers, tout en conservant un côté "RPG" en matière de stratégie et d'évolution. Interagir avec ce qui se passe autour de soi sera... Attendez, je ne suis pas sensé en dire plus... (^^)
Et si le prochain jeu de Mistwalker était un jeu utilisant la futur caméra de Microsoft ???
Imaginons, hein .....

Ce qui pourrait expliquer pourquoi le gameplay ne peut être dévoilé maintenant et pourquoi les contrôles seront particuliers.
Bon, d'accord, la caméra Xbox est une rumeur, mais imaginons hein :O

$)
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Messagepar Julien » sam. mai 23, 2009 10:53 pm

Ça fait beaucoup de suppositions mais cette hypothèse tient la route. Je n'y crois pas vraiment mais ça pourrait être une chouette idée !

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Messagepar FanFFs » dim. mai 24, 2009 2:35 am

Un accessoire Xbox à acheter... >.> Sans moi ! :D
http://xbox-mag.net/cela-se-confirme-po ... 17521.html
Intrigués par la "révélation" du Wall Street Journal, nos confrères de Gamekult ont mené leur petite enquête et à la suite de celle-ci, il résulte que la fameuse caméra - dont le nom est toujours inconnu - serait bel et bien une réalité. Selon leurs informations, Microsoft aurait "distribué plusieurs périphériques à des studios partenaires depuis plusieurs mois, afin de réfléchir à des concepts". A la vue des retours, la caméra ira beaucoup plus loin qu'un simple Eye Toy ou plus précisément Playstation Eye (la caméra de la PS3).

Aucune information néanmoins sur sa présence ou non à l'E3 ni même sa commercialisation mais il paraît évident que Microsoft présentera cette fameuse caméra à détecteurs de mouvements lors de sa conférence (1er juin à 19h30) surtout quand on apprend que le constructeur a pris la peine de distribuer une grosse quantité de ces fameux prototypes et ce, parfois depuis plus de 6 mois. Comme le commente le contact de Gamekult (qui a, bien entendu, préféré garder son anonymat) : "c'est forcément important et révélateur".
ID Playstation Network : Selph
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Messagepar Knobie » dim. mai 24, 2009 10:00 am

Ben disons que le plus étonnant, ça reste que Microsoft aurait distribué cette caméra il y a environ six mois à ses partenaires et que ce nouveau projet de Mistwalker, ça fait bien six mois qu'on en parle :O

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FanFFs >>>>>

Je n'ai pas acheté le Live Vision car j'attendais le projet de Rare l'utilisant, mais si le jeu du studio anglais et compatible avec les deux caméra et que plusieurs jeux utiliseront ce nouvel accessoire, je suis prêt à craquer (le LiveVision ce n'est que trois jeux à l'heure actuelle ....).

$)
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Messagepar Spay001 » dim. mai 24, 2009 10:11 am

Moi je la sens pas cette histoire de caméra avec Mistwalker.
slt


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