[MAJ]Archaic Sealed Heat : Des vidéos !

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Julien
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[MAJ]Archaic Sealed Heat : Des vidéos !

Messagepar Julien » mer. sept. 19, 2007 2:59 pm

Mise à jour : Une nouvelle vidéo du jeu, l'action semble se dérouler au début de l'aventure.

Image Télécharger la vidéo

Le premier trailer de Archaic Sealed Heat ainsi que le premier spot publicitaire Japonais ont été mis en ligne sur GameTrailers. On peut y admirer des cut scenes de grande qualité mais également des passages ingame. Inutile de tergiverser plus longtemps, place aux vidéos :

Image Voir le trailer de Archaic Sealed Heat
Image Voir le spot publicitaire de Archaic Sealed Heat

Archaic Sealed Heat est prévu pour le 4 octobre prochain au Japon. Pas de date pour le reste du monde.
Dernière modification par Julien le mer. sept. 19, 2007 11:16 pm, modifié 1 fois.

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Knobie
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Messagepar Knobie » mer. sept. 19, 2007 3:40 pm

Tiens, une autre vidéo avec le doublage qui dois certainement être l'introduction :

http://touch-ds.jp/crv/vol5/movies/movie_1.swf

$)
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Messagepar FanFFs » mer. sept. 19, 2007 3:51 pm

Mis à jour, merci :)
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Image

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Messagepar Pives » mer. sept. 19, 2007 4:10 pm

Mmh. C'est loin d'être la claque graphique que j'attendais (hormis les phases de combats type tour par tour), donc légère déception pour ma part.

Après, ça a l'air assez scénarisé, et le casting me plaît toujours autant.
http://www.gameweb.fr
http://onamoreseriousnote.wordpress.com/

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Messagepar Muz.e » mer. sept. 19, 2007 4:11 pm

Y a pas à chier, quand je vois ça, je suis content d'avoir une NDS $) ...

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Messagepar Knobie » mer. sept. 19, 2007 4:25 pm

Mmh. C'est loin d'être la claque graphique que j'attendais (hormis les phases de combats type tour par tour), donc légère déception pour ma part.
Le principal défaut du NDS c'est de ne proposer que 256 x 192 pixels pour 262 000 couelurs maximum ....

Quand tu regarde les phases de gameplay, tu sens bien que tu t'en approche et que le jeu ne rame pas, techniquement je trouve cela assez fort.

Visuellement, donc, c'est assez pauvre mais derrière tu sens bien que la console est poussée. je crois que la pilulle passerais mieux, si le jeu était plus coloré, surtout que les scènes le sont énormement.

Bref, ça fait tache ....

Sinon, le doublage semble être souvent utilisé : lors des cinématiques, des phases de dialogues, des combats etc.
Pourvus qu'il soit de qualités ...

$)
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ikou
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Messagepar ikou » jeu. sept. 20, 2007 2:49 am

Si on regarde bien les décors du champ de battaille sont faites en 3-D et je crois que les perso sont fait en sprite pour une question de gameplay parce que si les bonhommes auraient été en 3d il y aurait eu moins de case vu que se serait zoomé pour qu'on puissent voir les détails et les couleurs, mais cela amenait le fait qu'on voit moins l'environnement autour.
p-s les scènes de combat sont vraiment bien faites
Il était une fois IIIIIIIIIIIIhhhh un monstre


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