
D'après ces dernières, nous avons pu constater la présence de quelques bugs et d'animations dignes de la génération 128bits. Cependant, pas de quoi s'inquiéter, la démo ayant sûrement été produite à un stade très peu avancé du développement.
Modérateur : Rédacteurs
Par contre, le fait qu'une console Microsoft accueil enfin quelques rpgs japonais ne change en rien mes exigences vis à vis de ces derniers.Mais je pense aussi que c’est du à l’ancienneté du projet, un Build architecturé pour donner déjà une base au projet sans compter l’urgence de pouvoir être jouable au TGS
Revenir à « Actualité / Message du Staff »
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 6 invités