Archaic Sealed Heat

Pour discuter exclusivement des jeux de Mistwalker comme Lost Odyssey et Cry oN pour ne citer qu'eux...

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Knobie
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Messagepar Knobie » lun. août 06, 2007 12:52 pm

Je repost pour que vous évitiez d'avoir à retourner dans la page précédente !!!


Après les scans, voici enfin des screens :
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Messagepar FanFFs » lun. août 06, 2007 1:05 pm

La news arrive, avec quelques petits trucs en plus :)
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ikou
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Messagepar ikou » lun. août 06, 2007 1:29 pm

Le site est updaté on présente l'histoire des personnages principaux et des classes de personnage mais je comprend rien puisque je ne parle pas japonnais le lien: http://www.nintendo.co.jp/ds/yasj/index.html
Il était une fois IIIIIIIIIIIIhhhh un monstre

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Balfear
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Messagepar Balfear » mar. août 07, 2007 2:26 pm

La sortie est prevus pour le 4 Octobre 2007 au Japon.

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Messagepar FanFFs » mar. août 07, 2007 3:42 pm

Oui, Nintendo l'a révélé il y a quelques semaines déjà.
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Messagepar Pives » mer. août 08, 2007 3:04 pm

Ca poutre.
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Messagepar Saga » mer. août 08, 2007 3:10 pm

Le studio Mistwalker a publié récemment quatre images de Archaic Sealed Heat, qui sortira le 4 octobre sur Nintendo DS au Japon.
Jusque là, nous étions surpris par la qualité des graphismes de ce T-RPG. Mais la dernière image de celles proposées aujourd'hui peut laisser perplexe... L'incrustation des personnages est quand même très moyenne. Espérons que ce sera corrigé avant la sortie (mais je n'y crois pas !).
Lol.
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Julien
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Messagepar Julien » mer. août 08, 2007 3:15 pm

C'est parce qu'il n'y pas d'actu sur FF en ce moment qu'ils se sentent obligés d'écrire de la merde sur ASH (qui sera très probalement le plus beau jeu de la DS techniquement parlant) ? :O

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Messagepar Knobie » mer. août 08, 2007 4:41 pm

C'est d'ailleurs la première news sur ASH et c'est pour casser du Mistwalker .... Belle mentalité :O

_______________________

Perso, ASH n'a pas grand chose a envier au seul vrai tactical du GameCube et pourtant, il est sur NDS :

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Messagepar Balfear » sam. août 11, 2007 12:51 pm

[img=mini]http://www.ffring.com/admin/img_news/b5 ... 3965-1.jpg[/img] [img=mini]http://www.ffring.com/admin/img_news/b5 ... 3965-2.jpg[/img]

Il est vrai que les phase de déplacement, niveau graphisme ca laisse a desirer, mais niveau partis combats quel bonheur visuel.

Source: FFRING

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Messagepar Saga » sam. août 11, 2007 1:32 pm

Mouais, niveau déplacement, je vois rien de choquant. Certes FF12 RW est passé par là, mais ça reste honnête, et agréable à jouer, je pense.

Disons que c'est concis, mais clair. Et perso, rajoute moi une musique bien épique à la Sakimoto (genre FFT), et un gameplay de malade, bah >>> :D :D :D
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Messagepar Julien » sam. août 11, 2007 1:35 pm

Puis le chara design arrache un peu tout... :O

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Messagepar Pives » sam. août 11, 2007 5:43 pm

*bave*
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neokenji
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Messagepar neokenji » dim. août 12, 2007 8:11 am

Bon, c'est vrai que les graphismes lors des phases de déplacements contrastent clairement avec les images de combats que l'on a vu précédemment mais bon, y a pas de raison de remettre en cause la (future) qualité du jeu qui s'annonce énorme pour de la NDS.

Sinon, quelqu'un a des infos sur les déplacements en ville dans le jeu ? Est ce que ça se fera à la FF Tactics ou comme dans un RPG normal ?

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Messagepar Muz.e » mer. août 15, 2007 7:29 am

Bonne question, et j'aimerai bien trouver aussi la réponse... mais je pense que ça se fera plutôt comme un RPG Tactic $) ...


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