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par Mélé
jeu. févr. 02, 2012 1:00 am
Forum : Jeux-Vidéo
Sujet : Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII
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Re: Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII

J'ai terminé l'intro !

Edit: 10h de jeu, et franchement, l'OST ne me met pas sur le cul. Elle me fait mal aux oreilles parfois par contre.
par Mélé
mar. janv. 31, 2012 10:28 pm
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Sujet : Mistwalker : Le projet iPhone refait surface !
Réponses : 5
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Re: Mistwalker : Le projet iPhone refait surface !

Je m'en doutais, mais je voulais être sur.
par Mélé
mar. janv. 31, 2012 7:22 pm
Forum : Actualité / Message du Staff
Sujet : Mistwalker : Le projet iPhone refait surface !
Réponses : 5
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Re: Mistwalker : Le projet iPhone refait surface !

entre deux projets plus ambitieux.
What ? Ya un nouveau truc qui arrive ?
par Mélé
mer. janv. 25, 2012 9:47 pm
Forum : Actualité / Message du Staff
Sujet : [MàJ] The Last Story : Une édition collector pour l'Europe ?
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Re: [MàJ] The Last Story : Une édition collector pour l'Euro

C'est la carte téléphonique sortie au Japon.

Old.
Image
Très approprié.
par Mélé
mer. janv. 25, 2012 9:45 pm
Forum : Jeux-Vidéo
Sujet : Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII
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Re: Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII

Si je crois. Mais je ne pense pas que ce soit un problème. Ça limite effectivement le nombre de possibilité de stratégie en combat, mais on a toujours droit qu'à 5 stratégies programmables, et il me semble que, déjà dans FF13, chaque perso n'avait en réalité que 3 jobs. Les autres ne venaient que be...
par Mélé
mer. janv. 25, 2012 12:40 pm
Forum : Jeux-Vidéo
Sujet : Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII
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Re: Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII

En tant que misérable prolo, j'ai enfin pu tester la démo sur le xBox live silver. Bon j'aurais peut-être pu avant, mais depuis que j'ai essayé, j'ai oublié. Toujours autant séduit niveau gameplay en ce qui me concerne, à part l'interface des cristarium, que je trouve assez mal foutue comparée à FF1...
par Mélé
sam. janv. 21, 2012 8:34 pm
Forum : Actualité / Message du Staff
Sujet : [MàJ] The Last Story : Une édition collector pour l'Europe ?
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Re: [MàJ] The Last Story : Une édition collector pour l'Euro

Tu auras le droit de dire "gameweb revient" quand ce sera effectivement du vrai présent.
par Mélé
jeu. janv. 19, 2012 10:56 pm
Forum : Actualité / Message du Staff
Sujet : [MàJ] The Last Story : Une édition collector pour l'Europe ?
Réponses : 26
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Re: [MàJ] The Last Story : Une édition collector pour l'Euro

J'aimerais bien savoir à quel prix des enseignes comme Amazon.fr ou la Fnac proposeront cette édition collector car pour le moment, seuls des sites comme zavvi ou TheHut.com la propose pour plus de 100€... Si l'initiative de sortir cette édition en Europe est tout à fait louable, ça reste très très...
par Mélé
jeu. janv. 12, 2012 1:22 pm
Forum : Actualité / Message du Staff
Sujet : [MAJ] The Last Story : Une démo au Paris Games Week
Réponses : 20
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Re: [MAJ] The Last Story : Une démo au Paris Games Week

Pardon, "Frodo" n'était pas dans mon dictionnaire.
par Mélé
mer. janv. 11, 2012 9:59 pm
Forum : Jeux-Vidéo
Sujet : The Last Story
Réponses : 477
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Re: The Last Story

Pinaise c'est beau !
par Mélé
mar. janv. 10, 2012 6:36 pm
Forum : Jeux-Vidéo
Sujet : Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII
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Re: Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII

Certes oui!

Sinon je te rejoins complètement sur la stratégie commerciale de SE.
par Mélé
lun. janv. 09, 2012 6:56 pm
Forum : Jeux-Vidéo
Sujet : Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII
Réponses : 458
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Re: Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII

Et bien vous êtes des rabat-joies ! On s'en fou pas un peu complètement de la stratégie qu'il y a derrière si le produit finit est attrayant ? La fin justifie les moyens. On a l'avis qu'on veut sur la DA (seul truc que l'on peut juger avec l'ost pour le moment d'ailleurs), mais pour le reste, je tro...
par Mélé
lun. janv. 09, 2012 3:02 pm
Forum : Jeux-Vidéo
Sujet : Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII
Réponses : 458
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Re: Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII

Bah je verrai bien IG. Pour le reste, c'est vrai que le risque serait un manque de cohérence. Maintenant, on parle quand même d'un jeu développé en un peu plus d'un an, sur lequel aucun travail n'a été fait d'un point de vue technique ni (quasiment) d'un point de vue artistique, puisque le monde éta...

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